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【艦これ2015夏イベント】E-9「矢矧、早霜、まるゆ掘り作戦」 E-4甲Cマス周回

ちょっぴりスランプ気味なE-5甲Gマスでの掘り作業を少しお休みして、気分転換にE-4甲のCマスで掘ってみた!

15夏イベE-4甲Cマス周回 新型機搭載の空母ヲ級flagship


関連記事:2015夏イベント「反撃!第二次SN作戦」

イベント期間延長!俺達の夏イベはこれからだ!

イベント期間が5日間延長され【9月7日午前11時終了】になった模様。チャンスが少し増えた!

マップ・ルート アイアンボトムサウンド

特定の艦娘の組み合わせが発生しないように艦隊を編成して[始点→A]を固定。[A-C-撤退]の全2戦ルートを進んだ。

難易度「甲」のCマスS勝利では「矢矧、早霜、明石、まるゆ」等のレア艦がドロップするらしい。未所持の矢矧と、運強化のまるゆ、Lv30改造で22号と13号電探を持参する早霜の3隻を目当てに突撃!

参考:反撃!第二次SN作戦 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

15夏イベE-4甲Cマス周回 アイアンボトムサウンド

編成・装備

出撃制限で投入できる艦娘が少なく厳しい編成に。すでにE-4「挺身部隊」の札が付いている艦を中心に[空母2+戦艦1+航巡1+対潜要員2]の6隻で組んだ。制空値310~317でCマス制空権確保だった。

空母:瑞鳳・祥鳳・龍驤、赤城・加賀

[艦戦+艦攻+彩雲]。Cマス制空のために空母系を2隻投入、初戦A潜水マスを突破するためには耐久&装甲に優れる正規空母が良さそうだけど、交代も含めて考えると1隻は軽空母になってしまった。T字不利防止に彩雲。

戦艦:牧場陸奥

[主砲×2+水偵+徹甲弾]で昼夜連撃&昼カットイン構成。敵に戦艦が出てこないため、砲撃戦を2巡させるために戦艦系を1隻入れておくといいかも。出荷を待つ陸っちゃんがまだ4隻も!

航巡:利根、筑摩

すでに札付きだったとねちくを投入。[主砲×2+瑞雲12型×2]で昼夜連撃+制空支援、対潜もちょびっと。

対潜要員:駆逐、軽巡、雷巡

初戦Aマスの凶悪な潜水艦を撃破するために[ソナー+爆雷]を積んだ駆逐・軽巡・雷巡を投入。駆逐艦だとワンパン大破率が高くなりそうな感じで、ある程度試してからは軽巡をメインにした。

15夏イベE-4甲Cマス周回 編成・装備

全2戦

初戦Aマス 対潜水艦

「潜水ソ級elite(雷装120)」と「潜水ヨ級flagship(雷装121)」を含んだ4隻の潜水艦が相手。敵の陣形は梯形陣固定のようで結構ヤバイ!

反航戦でも開幕雷撃で味方駆逐艦をワンパン大破してくる厄介な連中なので、雷撃戦までには中破以上にしないと大破撤退が増えそうな感じだった。

15夏イベE-4甲Cマス周回 初戦Aマス

2戦目Cマス 本番

初戦を抜けてしまえばCマスは割りと楽な印象だった。たこやき風の新型艦載機を積んだ旗艦の「空母ヲ級flgship」はそこそこ強いけれど、輪形陣固定で随伴艦も弱いため、砲撃戦でガンガン敵を沈めて昼戦で終わることも多かった。

E-5のGマス掘りは終点で終わるので心配ないけど、ここは戦闘終了後に進撃or撤退ボタンが表示されるので誤進撃に注意だなあ。

15夏イベE-4甲Cマス周回 本番Cマス

自分的周回難易度:★★★☆☆ 意外と難しかった!

とりあえずの戦績

・出撃24回、CマスS勝利21(昼決着16)、大破撤退3、バケツ16

Cマスは大して難しくないので、やはり初戦Aマスを如何に凌ぐかがポイントぽかった。航戦を使えば、もう少し編成の幅が広がりそうな気もする。お札との関係もあるから残存戦力で何とかしていくかなあ。

資材消費

1周あたりの補給は、燃料120~130、弾薬70~130、ボーキサイト45~60くらいになった。初戦の対潜マスで弾薬消費がないため、Cマスを昼戦で終わらせれば弾薬は70~80程度に収まっていた。バケツは1周あたり1杯くらいになりそう。

15夏イベE-4甲Cマス周回 補給

疲労管理

1周あたり3分くらいの短時間で周れるため疲労の溜まりが早かった。オレンジ色の疲労マークが出たらメンバー交代。自分の場合、交代要員不足で1セット6~7周くらいが限界だった。

ドロップ結果

今のところCマスS勝利でのドロップ数は10/21。

ドロップ内容は「白雪1、摩耶2、大潮1、初春1、満潮1、雪風1、陽炎1、舞風1、初霜1、比叡2、まるゆ1」。レアと言えばレアだけど、なんだか惜しい雪風!

15夏イベE-4甲Cマス周回 雪風ドロップ


E-4のCマスにも手を出してみましたが、初戦の突破が意外と難しく、ある程度は大破撤退の覚悟が必要かも?E-5のGマス掘りに比べると資材消費が軽くて掘りやすくはあると思うので、まるゆメインで狙うならこちらも良さそうでした。



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