1. Top
  2. » 艦隊これくしょん -艦これ-
  3. » 艦これ イベント
  4. » 【艦これ】2016春イベント「開設!基地航空隊」を終えての感想

【艦これ】2016春イベント「開設!基地航空隊」を終えての感想

16春イベお疲れ様でした!ということで、イベント感想!

艦これ2016春イベE7甲 全甲攻略完了


海域攻略

レア艦掘り

「基地航空隊」システムを目玉として2016年5月3日~6月1日の間に開催された全7海域の大規模四季イベントが終了!参加した提督の皆さん、お疲れ様でした(_´Д`)ノ~~オツカレー

第一目標の全海域「甲」攻略には成功したものの、資源へのダメージは大きく、掘りでも地味に苦戦。中々歯応えのあるイベントでした!

全7海域

艦これ2016春イベ感想1

E1甲「前線制海権を確保せよ!」 自分的攻略難易度:★★☆☆☆

初っぱなからの連合艦隊マップ。ボス前マスで戦艦棲姫or空母棲姫が出てきた時は焦ったが、ボス艦隊が弱かったのもあって意外と楽に突破できた。Iマス掘りであきつ丸をゲットしたかったが、E3掘りで嵌ってしまい結局E1掘りは成果なしだった(;´д`)トホホ…

E2甲「設営隊を揚陸せよ!」 自分的攻略難易度:★★★☆☆

E2では難易度が上昇。出撃制限との絡みもあったが、「集積地棲姫・砲台小鬼」に効果的な「WG42、カミ車、大発系」等の入手困難な特効装備の所持数・改修具合の影響が大きく出そうなマップだった。Fマスでのレア艦掘りは予想外の豊作だったなあ(*´∀`*)

E3甲「前線飛行場を設営せよ!」 自分的攻略難易度:★★★☆☆

連合艦隊(輸送護衛部隊)で所謂「輸送ゲージ」を破壊するマップ。海域攻略自体は、支援をガッツリ出しておけば大して難しくなかったが、資材への負担は中々の物だった。レア装備を持ってくる「U-511&伊401」掘りマップとしての印象が強いなあ。

E4甲「発進!基地航空隊」 自分的攻略難易度:★★★☆☆

16冬イベの最終ボス「重巡棲姫」が早くも再登場した連合マップのE4。ここから基地航空隊を運用できるようになったが、不具合などの影響もあって、単に艦戦部隊で制空を助けるだけという地味な第一印象に。前段作戦の最後だったが、難易度はそんなに高くなかった。

E5甲「ラバウル航空撃滅戦」 自分的攻略難易度:★★★★

拡張作戦のE5からは難易度が急上昇。基地航空隊と空襲の影響で通常艦隊マップながら消費が大きく、ハードな運ゲーだった。この辺から出撃制限に苦しめられたなあ(;´∀`)

E6甲「友軍泊地奪還作戦」 自分的攻略難易度:★★★★

ギミック効果によって艦上爆撃機・水上爆撃機が大暴れする連合艦隊マップ。不具合・不手際などの関係で何だかモヤっとする部分はあったが、主な攻略ルートである上下ルートの難易度バランスあたりは甲乙付け難い作りでプレイしていて楽しかった( ´∀`)bグッ!

E7甲「波濤を越えて」 自分的攻略難易度:★★★★★

かつて無いほどに苦戦させられた連合艦隊マップの最終海域。初めて洋上補給を運用したりと甲攻略難易度の高さも然ることながら、「春風、親潮」という新ドロップ実装艦の掘りも含まれていて戦略的な難しさもあったなあ。甲での海域突破には3日掛かってしまった(ノ∀`)アチャー

新艦娘は「神風・Pola・春風・Iowa」をゲットするも、E7甲&E6甲での親潮掘りは難易度・資材消費が激しいため断念することに。5月13日の親潮ドロップ仕様変更の臨時メンテナンス前にE7甲攻略を開始していたため、後戻りできなかった。

メンテで「ドロップするポイントが増えるのでは」と予想して楽観していたら、ドロップ確率の上昇と特定編成でもドロップするようになるという内容だったぽい。読みが甘かったな~。

艦これ2016春イベ感想2 ゲット艦娘

E1甲開始→E7甲攻略完了(間にE7丙掘り含む)での資材量の変化は[燃料-88,008、弾薬-67,738、鋼材-21,953、ボーキ-31,542、バケツ-238]になっていた。

全海域攻略に約12日掛かったので、実際の消費は[燃料10万↑、弾薬8万↑、鋼材3万↑、ボーキ4万↑、バケツ300↑]な感じだろうなあ。今回のイベントばかりはきちんと備蓄しておいて良かったと、つくづく思った( ´Д`)=3 フゥ

艦これ2016春イベ感想3 消費資材

今後のイベントでも基地航空隊&空襲が存在するなら、特に燃料は多目に備蓄しておきたいところだなあ。ボーキも今までよりかは十分用意しておいたほうが良さげか。

今回のイベントでは、運営の不手際や、ゲーム上の不具合が目立ったが、個人的に改善して欲しいと思ったのは大きく2点。

基地航空隊&熟練度に関して

一つは、「基地航空隊の配置転換・航空機の熟練度回復に時間が掛かり過ぎる点」。新たな課金アイテム・システムと関わってきそうな気もするが、現状ではさすがに時間と手間が掛かり過ぎる印象。特に、基地航空隊の配置転換による20分の待ち時間はかなり面倒くさかった。

「基地航空隊」ボタンの下から出てきて右側に移動する設定用のウィンドウは、移動中もクリック判定が存在するらしく、ボタンを2回連続クリックしてしまうと第三中隊(3番目のスロット)がドラッグ扱い(ドラッグ&ドロップで設定した航空機を外す事ができる)になって、意図しない20分待ちが発生したりしていたので、UI周りも改善してほしいところ。

参考:基地航空隊 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

艦これ2016春イベ感想4 基地航空隊

ギミックについて

もう一つは「ギミック」について。今回のE6の爆装特効ギミックはかなり極端な上に、戦略上の「選択肢」にもほとんどなっていなかったのが残念だった。ギミックを発動させるメリット(効果)と、デメリット(ギミック発動に必要な手間・時間・資材)のバランスがもう少し取れていれば面白そうなのに!

「ギミック」というものが、発見することでプレイヤーにとって有利に働く「隠し要素」であるなら、それを必須とするような極端な難易度設定や運営からの(ヒントを超えた)ネタバレはどうかと思うし、艦隊シミュレーションゲームとしての攻略の楽しさを増すための「仕掛け」であるならバランスがとれているようには思えないしなあ。ユーザーコミュニティでの盛り上がりとかも考慮に入っているのかもしれないが、単に不親切で回りくどいだけの「ギミック」は楽しさに繋がらない!

イベント海域の「出撃に対する攻略突破率(一度でもその海域に出撃した提督の何割が攻略に成功したか)」は、E1~E4で各90%以上、E6で約85%、とのこと。E5とE7は公表されていないようだけど、突破率悪かったのかなあ。

「全作戦参加者ベースの作戦突破率(イベ海域に一度でも出撃した全ての提督の内どれくらいが各作戦を突破したか)」は、前段作戦(E1~E4)が約75%、拡張作戦(E5)が約65%、後段作戦(E7までの全クリア)が約55%、ということらしい。

比較的難易度の低かった、前回16冬イベの全海域突破率が約70%だったことを考えると、さすがは大規模作戦ということか、完走率は随分低くなっているみたいだなあ。

しかし、なんやかんや言いつつも、今回のイベントも楽しかったです!やっぱり貯めこんだ資材をパーッと使って、派手に戦うのは楽しいもんだ!そして目標だった全甲攻略も達成できたので、総合的には満足なイベントでした(∩´∀`)∩ワーイ

艦これ2016春イベ感想4 6個目の甲勲章

春イベが長引いた影響で夏イベまでの時間がそんなに無い可能性もあるので、艦隊運営にちょっと迷うところですが、戦力強化に励みつつ、次のイベントを楽しみに待ちたいと思います( ^ω^)ワクワク



関連コンテンツ


同じカテゴリの記事

コメントの投稿

No.245 / 単冠湾 [#-] No Title

お疲れ様でした。ほぼ一ヶ月に及ぶ長い長いイベントでしたが、ようやく終わりましたね。
過去最高と評された難易度で苦労こそしましたが、楽しいイベントでした。
配置転換中の20分だけはどうにかしてほしいものですが…
掘りのドロップも上々でしたし、ひとまずは成功ですね!

2016 06/01 (Wed) 23:35

No.247 / donpappa [#-] Re: No Title

お疲れ様でした~。難易度が高いだけに達成感もありましたね!

基地航空隊や熟練度に関しては、今後追加される課金アイテムに絡んできそうな気もしますが、
今回のままでは時間的な制約が重すぎる印象でしたね。
熟練搭乗員の効果が追加・変更されて課金アイテム化か!?なんて想像してたりします(;´∀`)

レアドロップは全体でみればそこそこ良かったのかもしれませんな。次イベでの親潮チャンスに期待!

2016 06/03 (Fri) 09:52

No.257 / 宿毛湾 [#-] No Title

お疲れ様でした!
イベント中は貴サイトを色々と参考にさせていただいてたので、感想記事を読むのもなんか感慨深いところがありました。

で、参考にさせていただきながらのなんなんですが、ブログ主さんの2~3倍はイベントで資源消費してしまいました。
新規艦掘りで沼ったとはいえ、これはセンスか運の違いかぁ.....と少し凹。

次の夏イベも攻略記事楽しみにしています。
(通常海域の記事も楽しいです・楽しみにしてます)

2016 06/23 (Thu) 18:52

No.258 / donpappa [#-] Re: No Title

春イベお疲れ様でした<(`・ω・´)

基地航空隊&空襲の影響もあって、今回のイベントは資源消費大きかったですね~。
自分は甲での親潮掘りを諦めましたが、挑戦して嵌っていたらスッテンテンになっていた予感!

夏イベが恒例の大規模・総力戦な高難易度だとすると、春イベ以上の激戦になりそうなので、
戦力強化と備蓄に励みつつ、記事の方もボチボチ書けていけたらと思います。ありがとうございます!

2016 06/24 (Fri) 00:10

Comment Form
コメントの投稿
HTMLタグは使用できません
ID生成と書き込んだコメントの再編集に使用します
管理者にだけ表示を許可する

  • コメントありがとうございます!
  • 迷惑コメント対策のため画像認証&承認後表示となっています。詳しくは「免責事項、コメントの承認基準」をご確認ください。
  • マナーを守った感想・意見・情報など大歓迎です!お気軽にどうぞ!

Page Top

Trackback

Trackback URL

http://tonahazana.com/tb.php/305-04bb879c

この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

Page Top

ようこそ!
RSSアイコン twitterアイコン YouTubeアイコン
  • Author:donpappa
  • プレイしたゲーム、使用したソフト(アプリ)、通販アイテムの感想など、色々と書いている雑記ブログです。

カテゴリ
最新記事
【艦これ】16秋イベ追加の新艦娘/装備/仕様を確認!【連合艦隊vs連合艦隊etc】 2016/12/04
【艦これ2016秋イベント】E-1甲掘り「秋月&初月ドロップ作戦」 対潜特化編成・装備でボスマス周回! 2016/11/30
【艦これ2016秋イベント】E-5甲ボスマス掘りで「朝風、親潮、プリンツ、ポーラ」ドロップ狙い! 2016/11/28
【艦これ2016秋イベント】E-5甲「渚を越えて」 装甲ギミック&特効艦編成で攻略! 2016/11/26
【艦これ2016秋イベント】E-5甲 スタート地点の変更/移動ギミックを攻略! 2016/11/25
【艦これ2016秋イベント】E-4甲 戦力ゲージ「シャングリラ捜索追撃 艦隊前進配備」 6戦ルート編成で攻略! 2016/11/23
【艦これ2016秋イベント】E-4甲 輸送ゲージ「シャングリラ捜索追撃 艦隊前進配備」 3戦ルート編成で周回/攻略! 2016/11/22
【艦これ2016秋イベント】E-3甲「発令!艦隊作戦第三法」 史実艦4戦ルート編成で攻略! 2016/11/20
艦これ系リンク
スポンサーリンク
ブログ村参加中です!

fc2ブログランキング 人気ブログランキング
にほんブログ村 ゲームブログ 艦隊これくしょんへ にほんブログ村 その他日記ブログ 備忘録・メモへ
今月のページランキング
スポンサーリンク









最新コメント