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【艦これEO】4-5「港湾棲姫」に昼戦有効打!三式弾&増設バルジ装備で攻略!

砲撃戦火力キャップの上昇を受けて今月のEO海域4-5は、三式弾を装備した戦艦&巡洋艦による対地特効連撃を主軸に構成。昼戦でもボス旗艦「港湾棲姫」への有効打を狙ってみた!

艦これ1704_EO4-5 ボス戦アイオワ


海域突破条件

艦これ EO 4-5 海域バナー

  • 作戦名:深海東洋艦隊漸減作戦
  • 内容:我が艦隊により大打撃を受けた敵東洋艦隊がリランカ島の港湾に再集結しつつある。遊撃部隊を編成し、敵増援を撃滅せよ!
  • 作戦海域:4-5 西方海域 「カレー洋リランカ島沖」
  • クリア条件:ボス艦隊旗艦「港湾棲姫」を破壊(撃沈)してゲージを削っていき、最終形態の「港湾棲姫(本気モード)」破壊に成功すればゲージ破壊、海域クリア。計5回の破壊でクリア可能。
  • タイムリミット:月末の23時59分まで。タイムリミット後に再ログイン(更新)でゲージリセット。
  • 報酬:勲章1、戦果ボーナス180
  • 参考:西方海域 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

マップ・ルート:4-5西方海域 「カレー洋リランカ島沖」

マップ

ゲージ削りの前哨戦は[戦艦系+空母系を3隻以内]に抑えた編成で安定の中央4戦ルート[B-C-F-J-M]を進行。

対ボス最終形態では、昼戦火力キャップの上昇を体感しやすいよう、道中弾薬消費によるボス戦火力低下が発生しない全3戦ルート[B-E-H-M]を久しぶりに選択。

4-5 マップ・海図 夜戦ルート

ポイント・ルート制御

B:能動分岐、C:夜戦マス、F:潜水マス、ボス前J/Hマスで索敵エフェクト有り。

「戦艦系+空母系」の合計が3隻以内だと[F→J]、4隻以上だと[F→H]。

参考:西方海域 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

編成・装備

前哨戦は[重巡3+戦艦1+装空2]の6隻編成で中央4戦ルート、ボス最終形態時は[戦艦4+装空1+潜水1]で下3戦ルートを進行。

陸上型(地上型)の深海棲艦であるボス旗艦「港湾棲姫」に特効のある三式弾・徹甲弾などの対地装備を重巡・戦艦などにガッツリと積んでボス戦での決定力を重視。補強増設した艦にはバルジを積んで被害の軽減を図った。

制空値

前哨戦は制空値「256」でボス航空優勢、その他制空権確保。最終形態では制空値「275」でHマス&ボスマス航空優勢、初戦のCマスは夜戦マスなので制空関係無し。

参考:制空権計算機 - 艦これ計算機

前哨戦:[重巡3+戦艦1+装空2]

全艦の補強増設にバルジを載せて装甲を強化、三式弾&徹甲弾の弾着観測射撃で攻めていく!航空戦力は翔鶴&瑞鶴で[噴爆1+艦攻3]体制。

  • 重巡:摩耶、鳥海、ザラに[主砲×2+紫雲/夜偵+三式弾+(バルジ)]で昼夜連撃
  • 戦艦:ビスマルクに[主砲×2+紫雲+徹甲弾]で昼徹甲弾カットイン&昼夜連撃、射程[超長]
  • 装空:五航戦姉妹に[噴爆+艦攻+艦戦+彩雲]で噴式強襲&T字不利防止

※クリックで大画像
艦これ1704_EO4-5 対前哨戦編成小

前哨戦:[戦艦4+装空1+潜水1]

三式弾連撃のマッチョ戦艦4隻を基幹に、制空要員の装空、「港湾棲姫」の昼砲撃を吸引&カミ車割合ダメージで削るデコイ潜水艦を組み込んで編成。

  • 戦艦:ビス子、大和、武蔵、アイオワに[主砲×2+水偵/夜偵+三式弾]で昼夜連撃
  • 装空:大鳳に[艦攻+艦戦]。制空値の関係で彩雲は積まなかった。
  • 潜水:伊401に[特二式内火艇+水戦+(ダメコン)]で制空補助&ボス戦砲撃

※クリックで大画像
艦これ1704_EO4-5 対最終形態編成小

道中:前哨戦中央4戦ルート

初戦:Cマス

増設バルジで装甲値を強化したので多少はダメージを軽減できそうだが、依然として単縦陣or複縦陣の「戦艦タ級flagship」が脅威な初戦Cマス。

先制攻撃でタ級を中破以上に追い込めなかった場合は、ある程度の被害を覚悟する必要があるなあ。砲撃初手で戦艦のカットインがタ級に刺さるとラッキー(≧∇≦)/

艦これ1704_EO4-5 ゲージ削り初戦Cマス

2戦目:F潜水マス

今回は対潜要員がいないためD敗北確定。しかし、敵で最も高雷装値の「潜水カ級flagship(雷装108)」でも、装甲85+が相手だと、まともな有効打はT字有利かクリティカルでないと出ないため概ね安心!

艦これ1704_EO4-5 ゲージ削り2戦目Fマス

3戦目:Jマス

複縦陣or輪形陣で「空母ヌ級flagship」と「戦艦タ級flagship」が主力のJマス艦隊。複縦陣の同航戦・T字有利だと事故率が高まるが、味方の大型艦が攻撃を受けてくれれば割りと耐えられるので、初戦Cマスよりかは幾分ましかな?

艦これ1704_EO4-5 ゲージ削り3戦目Jマス

道中:最終形態下3戦ルート

初戦:E夜戦マス

道中2戦でボスマスに到達可能な代償として、撤退祭りが発生しやすい難関のE夜戦マス。

大和型など戦艦クラスが大破することによる高額な修復費用に加えて、初戦撤退による疲労度の蓄積もあるので、普段は敬遠することが多いけれど、たまには夜戦マスでお祈り勝負するのも良いかもなあ(;´∀`)

艦これ1704_EO4-5 最終形態初戦E夜戦マス

2戦目:Hマス

タコ焼き搭載の「空母ヲ級flagship」2隻と「戦艦ル級改flagship」2隻もいるマッチョ艦隊だが、味方がそれ以上にマッチョな編成である事も多く、輪形陣で砲撃戦火力が下がっているので大して難しくないHマス。

それなりに有効打を受けることはあるけれど、味方の主力戦艦たちがワンパン中大破されることは稀なので、割合ダメージの蓄積や空母の被害が少なければ御の字!デコイ潜水艦はボスマスで撃沈される心配がほとんどないので、ここで大破しても進撃OK!

艦これ1704_EO4-5 最終形態2戦目Hマス航空戦

ボス戦

前哨戦

前哨戦の「港湾棲姫」は[耐久380、火力233、装甲135]。前哨戦は元々そんなに厳しくなかったが、今回の昼砲撃戦火力キャップの上昇[150→180]によって、更なる昼戦ダメージが期待できるように!

弾薬残量40%(4戦目)でキャップ到達状態の三式弾連撃だと、一発あたり大体[40~100]、連撃合計で140くらいのダメージを狙えるぽいので、前哨戦でのA敗北は益々少なくなりそう(≧∇≦)b

参考:ダメージ計算機 - 艦これ計算機

艦これ1704_EO4-5 前哨戦ボスMマス砲撃戦 摩耶連撃

逆にちょっと注意しておきたいのは、前哨戦「港湾棲姫」の火力233は反航戦でも昼戦火力キャップに届くため、味方の戦艦・空母などに命中した場合、ワンパン中大破する可能性が高まった点。

被ダメージの水準が30くらい上がるので、旧仕様なら小破で耐えられるチャンスがあったケースでも、新仕様下では中大破になる可能性大。耐久値がMAXなら味方の大型艦も中破ストッパーを祈る時代(ノ∀`)アチャー

艦これ1704_EO4-5 前哨戦ボスMマス砲撃戦 港湾棲姫

最終形態

最終形態の本気mode「港湾棲姫」は[耐久490、火力406、装甲183]。全3戦ルートで弾薬残量による火力低下がない状態だと、キャップ到達の三式弾連撃によるダメージは概ね[割合ダメージ(5~10%前後)~100]くらいで、連撃合計で80程度のダメージを出せる感じに。

艦これ1704_EO4-5 最終形態ボスMマス砲撃戦 アイオワ連撃

本気「港湾棲姫」の火力は[406]と問答無用に高く、味方の重量級戦艦もワンパンリスクが高いため、メイン火力を守るという意味でも、自分としては囮の潜水艦入り編成が4-5最終形態の定番!カミ車での割合ダメージも地味に美味しい!

装甲24の伊401改を使っているが、装甲23の伊14改で水戦を2スロ積んで制空補助を強化するのも良さそう!イヨの装甲23でも、T字有利でクリティカルを引き、更に装甲乱数でかなり悪い数値を引かない限りは、有効打を受けないようだから、ダメコン消費はあまり気にしなくても大丈夫そうかな。

艦これ1704_EO4-5 最終形態ボスMマス砲撃戦 伊401

今月はボス戦がT字不利でダメかと思ったが、昼戦での戦艦組の奮戦もあって何とか一発でゲージ破壊に成功!重量級編成で撃ち漏らしてしまうと消費が非常に重いため、やっぱり彩雲を積めるように再調整が必要だなあ(´ε`;)ウーン…

艦これ1704_EO4-5 ゲージ破壊 ビスマルク

動画

自分的攻略難易度:★★★☆☆

戦績

  • 前哨戦:出撃4回、ボスS勝利4回(昼1、夜3)、バケツ19個
  • 最終形態:出撃1回、ボスS勝利1回(夜1)、バケツ1個

なんだかんだで毎月1~2回の撤退や撃ち漏らしがあるところ、今月は運良くストレート攻略に成功(≧∇≦)/

砲撃戦の火力キャップ上昇については、前哨戦では与ダメと被ダメの両方を加味するとプラマイゼロな感じで大きな変化ではないかもなあ。最終形態では、デコイ潜水艦を組み込むと港湾棲姫の砲撃戦を無力化できるため、自陣に有利に働きそうだった。

補強増設のバルジは、敵の中火力艦のダメージを着実に軽減しつつ、超火力艦に殴られた際のワンチャン耐久率も上げてくれるので中々の好感触!いっそ主力艦の全てに補強増設したいところだけど、ケッコンカッコカリも含めて1隻1200円は足踏みしちゃうなあ(;´∀`)

全体的には、昼砲撃火力キャップ上昇、増設スロのバルジ、ザラ改二、噴式強襲、なども加わって4-5の攻略難易度はだいぶ落ち着いてきた雰囲気。

補給

前哨戦の全4戦ルート(+ボス夜戦)では[燃料310、弾薬443、鋼材151~275、ボーキ165~290]になった。

艦これ1704_EO4-5 補給 前哨戦

最終形態の下3戦ルート(+ボス夜戦)では[燃料515、弾薬774、ボーキ110]となっていた。大和型やアイオワが大破したりしたら修復費用で燃料・鋼材消費が凄まじいことになるので、今回はラッキーだったε-(´∀`*)ホッ

艦これ1704_EO4-5 補給 最終形態

艦載機の被撃墜数

出撃5回で大量撃墜による熟練度の減少が3回発生、全滅は無かった。中央4戦ルートだと「軽巡ツ級」と2回戦うので、搭載数20台のスロットや噴式爆撃機を積んだ五航戦の搭載数34スロはそこそこリスキー!

艦これ1704_EO4-5 艦載機の被撃墜数


増設スロットのバルジで守り、三式弾連撃の弾着艦で攻めてみましたが、4-5は条件が揃えばそこそこ安定して周れるようになってきた印象でした。

前哨戦ではザラと同じ方向性でポーラの改二が来てくれれば、随伴艦の重巡枠はパーフェクト(?)な気がするので楽しみ!厄介な最終形態は、夜戦マス経由だと博打要素が大きいので中央下の4戦ルートに落ち着きそうな気もしますが、弾薬残量による火力低下無しは魅力的なので悩ましいところです。

バルジや大口径主砲の改修もまだまだなので、強化を進めて更なる安定周回を目指したいと思います!

関連記事ページ:4-5「カレー洋リランカ島沖」



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