【艦これ2019夏イベント】『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』を終えての感想

艦これ2019夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』を終えての感想記事です。

今イベントも無事に全海域の甲攻略&新艦娘コンプリートに成功。参加した提督の皆さんお疲れ様でした!

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イベント概要

艦これ2019夏イベントの海域

  • 開催期間:2019年8月30日(金)~9月30日(月)午前11時
    • 後段作戦(E3)開放:9月4日(水)夜
  • 作戦海域:3海域
    • 通常艦隊マップ×1、連合艦隊マップ×1、通常/連合複合マップ×1
    • 総ゲージ×5(戦力ゲージ×5)
  • 識別札:3種類
  • 新艦娘:4隻

全3海域の小規模イベントながら開催期間は1ヶ月と長かったですなあ。

【艦これ2019夏イベント】『欧州方面反撃作戦 発動!シングル作戦」』の概要
艦これ2019年夏イベントの期間限定海域『欧州方面反撃作戦 発動!シングル作戦」』の海域情報・新艦娘・その他の関連情報をまとめた記事です。イベントの進捗に合わせて更新していく予定です。暫定的な情報が多くなっているので参考程度にどうぞ。

作戦海域について

E1『ブレスト防衛作戦』

艦これ2019夏イベントE1ボス「戦艦仏棲姫 バカンスmode」

E1は、イベントマップ恒例の”肩慣らし”海域といった感じで、甲でも難易度は控えめだった。ただ、イベント開始直後は「リシュリュー」など欧米艦を投入してしまっていいのかという戦略的な難しさがあった。

レア艦に関しては、ボスマスドロップで新艦娘「御蔵」、レア海外艦ドロップ「リシュリュー、コマンダン・テスト、U-511」などを狙えるようになっていた。

今回のイベントでも全海域通してまるゆドロップが無く、海防艦もいまひとつ掘りにくかったので旨みはいまいち。

【艦これ2019夏イベント】E1甲『ブレスト防衛作戦』の攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントの第一作戦海域(E1:甲)「ブレスト防衛作戦(北大西洋ブレスト沖)」の海域情報・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。ボスは初っ端から18初秋イベントの最終海域ボス「戦艦仏棲姫 バカンスmode」が登場!欧州艦特効などを活かしての撃破を目指します!
【艦これ2019夏イベント】E1甲レア掘り周回「御蔵/U-511/リシュリュー/コマンダン・テスト」他
E1甲レア掘り周回でのドロップ率・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。新艦娘「御蔵」の他、海外欧州艦「リシュリュー、コマンダン・テスト、U-511」、「明石、秋津洲、大鯨、瑞穂、佐渡、福江」などを狙えます!

E2『ジブラルタルを越えて』

艦これ2019夏イベントE2ボス「深海地中海棲姫-壊」

E2は、E3開放前・友軍艦隊追加前の攻略だと、投入戦力の選択など戦略・戦術共に難易度が高い印象だった。第一ゲージ攻略が対地戦闘となっていたので、E3も合わせての対地要員の割り振りが味噌に。

友軍艦隊実装前の攻略に挑戦して何とかクリアできたけど、情報・友軍が縛られた状態だと割に合わないので、小手調べ程度にアタックを掛けていた。

第二ボスマスが新艦娘「グレカーレ」の主な掘りポイントになっていたが、ゲージ破壊後も周回コストやボスS勝利安定が難しくて難儀した。

「ウォースパイト、アーク・ロイヤル、ザラ、ポーラ」などを掘ることもできたが、複数所持済みだと掘り周回は割に合わない感じで塩っぱかった。ただ、かさ増しの余計なギミックが無かったのは良い感じ!

【艦これ2019夏イベント】E2甲ゲージ1『ジブラルタルを越えて』の攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE2(甲:ゲージ1)「ジブラルタルを越えて(ジブラルタル海峡沖/地中海)」の海域情報・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。E2は戦力ゲージ2本立てマップ!第一ゲージでは「港湾夏姫」&「集積地棲姫 バカンスmode」率いる陸上型を中心とするボス艦隊を撃破して第二ゲージ開放を目指します!
【艦これ2019夏イベント】E2甲ゲージ2『ジブラルタルを越えて』の攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE2(甲:ゲージ2)「ジブラルタルを越えて」(ジブラルタル海峡沖/地中海)」の海域情報・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。E2後半の第二戦力ゲージ攻略では、海域突破報酬艦「アブルッツィ」の深海棲艦modeボス「深海地中海棲姫」の撃破を目指して水上打撃部隊で突撃します!
【艦これ2019夏イベント】E2甲「Grecale(グレカーレ)」掘り周回の編成・装備
艦これ2019夏イベントE2甲での新艦娘「Grecale(グレカーレ)」掘り周回の艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。E2第二ボスで「グレカーレ」を始め、「アーク・ロイヤル、ザラ、ポーラ、日振、大東」などのレアドロップチャンスがあります!

E3『発動!「シングル作戦」』

艦これ2019夏イベントE3ボス「アンツィオ沖棲姫-壊」

最終海域E3で一番印象に残っているのは「とにかくギミック解除が面倒くさい!」だった。最後の装甲破砕ギミックは友軍艦隊実装後だと必要性があまり高くなかったとはいえ、それ以外だけでも手間暇MAX!

第一・第二ボス戦は共に対地戦闘が肝になっていた。しかし、特効艦・特効装備が強力で大味バランスだったため、戦術的な面白さはボス戦というより道中戦闘にあったような気がした。

新システム「緊急泊地修理」を積極的に活かせるような作りにはなっていなかったので、自分の場合は特に使用機会はなかった。

【艦これ2019夏イベント】E3甲ゲージ1『発動!「シングル作戦」』の攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE3(甲ゲージ1)『発動!「シングル作戦」(地中海/マルタ島沖/アンツィオ沖)』の海域情報・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。19夏イベの最終海域となる第三海域E3のゲージ1本目では、「泊地水鬼 バカンスmode」率いる陸上型を主力とした敵連合艦隊の撃破を目指します!
【艦これ2019夏イベント】E3甲第二ボスルート・ポイント開放ギミックの攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE3甲のボスマス・ルート開放ギミックの海域情報・艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。第一ゲージの攻略完了後は第二ゲージボスのポイント・ルートを開放するギミックをこなしていきます。
【艦これ2019夏イベント】E3甲スタート地点追加ギミックの攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE3甲のスタート(出撃)地点追加&ルート開放ギミックの海域情報・艦隊編成・装備構成をまとめた攻略記事です。いくつかのギミックポイントと第二ボスUマスを回って、ショートカットが可能なスタート地点と一部ルートの開放を目指します!
【艦これ2019夏イベント】E3甲 装甲破砕ギミックの攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE3甲の装甲破砕ギミック解除の艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。これでやっとE3全てのギミック解除が完了!D・E・H・J・Oマス&基地防空での各条件を満たして行きます!
【艦これ2019夏イベント】E3甲ゲージ2『発動!「シングル作戦」』の攻略編成・装備
艦これ2019夏イベントE3(甲:ゲージ2)『発動!「シングル作戦」(地中海/マルタ島沖/アンツィオ沖)』の海域情報・艦隊編成・装備構成をまとめた攻略記事です。最終ボス「アンツィオ沖棲姫」の撃破を目指して連合艦隊編成で出撃、シングル作戦の完遂を目指します!
【艦これ2019夏イベント】E3甲「第二ボスUマス」レア掘り周回の編成・装備
艦これ2019夏イベントE3(甲:ゲージ2ボス)でのレア掘り周回用の艦隊編成・装備構成などをまとめた攻略記事です。新艦娘「グレカーレ」の他にも「リットリオ、ローマ、アクィラ、ゴトランド、ジョンストン、ジャーヴィス、対馬」など、海外艦を中心としたレア艦娘のドロップチャンスがあります。

新艦娘について

艦これ2019夏イベントの新艦娘

  • 海防艦「御蔵」
  • 伊軽巡「L.d.S.D.d.Abruzzi(アブルッツィ)」
  • 伊駆逐「Grecale(グレカーレ)」
  • 英駆逐「Janus(ジェーナス)」

新艦娘は4隻実装。戦力的には4スロ軽巡の「アブルッツィ」、改改装で無条件の自動先制対潜が可能な「ジェーナス」が期待できそう。

「御蔵」は改改装で「二式12cm迫撃砲改」。「ジェーナス」は改で「対潜+13」のソナー「Type144/147 ASDIC」を持ってきてくれるので嬉しい!

新装備について

艦これ2019夏イベントの新装備

  • ロケット局戦「試製 秋水」
  • ロケット局戦「Me163B」
  • ロケット局戦「秋水」
  • 艦戦「Fw190 A-5改(熟練)」
  • 局戦「Fw190 D-9」
  • 上陸用舟艇「M4A1 DD」

海域突破の報酬で新装備が6つ本実装。ジェーナス改のソナー「Type144/147 ASDIC」も含めれば7つ。

ラインナップは、ロケット局戦3種、フォッケウルフ2種、シャーマン戦車。「M4A1 DD」は、士魂部隊「特大発動艇+戦車第11連隊」に近い感じで運用できる対地装備ぽいので、今後もちょくちょく出番があるかも!

友軍艦隊について

艦これ2019夏イベントの友軍艦隊

  • 友軍艦隊の追加日(イベント期間:8月30日~9月30日)
    • E1:9月11日(夜)から
    • E2:9月11日(夜)から第二ボスに
    • E3:9月20日(夜)から第一/第二ボスに

友軍艦隊の強さは、E1とE2は”ほどほど”な印象だったけど、E3のは「あと一手」以上をひっくり返せる強さだった。

後出し友軍艦隊でバランス調整するのが既定路線になったぽいので、イベント海域の攻略は友軍実装前が「ゲージ削り/前夜祭」期間で、実装後が「本番」になった感じ。

総じてイベント海域攻略は、「本気で挑む戦略・戦術シミュレーションゲーム」ではなく、「ライト・カジュアルなキャラゲー/萌ゲーのお祭り」になった印象。

カジュアル~ライト層の多数派プレイヤーに寄せて調整する道理は分かるけれど、ミドル~ヘビーなプレイも楽しめるようにして欲しいところ。

艦娘・装備を集めて艦隊を強化・育成するモチベーションは、季節毎のイベント海域で高みを目指して腕試しができるから、そしてそれが評価されるからこそ生まれるもの!

艦隊司令部情報のどこかに友軍無しで攻略したことを示す「★」一つでも記録されれば、”ぼくたち”はやり甲斐を感じられるのに!!
しかし、愚痴ってもしょうがないので、自分のプレイスタイルを軽い方向に寄せていって上手いこと楽しめるようにしたいです!

新仕様・システムについて

新システムとして「敵重爆撃機による味方基地への空襲」とそれに対する「ロケット局戦での防空」。そして、「緊急泊地修理」も実装。

敵重爆による基地空襲は、結局ロケット局戦を3個所持していればOKというものだったので、特に面白みはなかった。

「緊急泊地修理」は面白そうなんだけど、今回のイベントではあまり出番は無く、結局使わなかった。ただ、「これが重要な海域=超高難易度」ということになるので、洋上補給みたいな選択肢の一つに落ち着きそう。

資源・資材消費

イベント開始時→E2「Grecale」掘り完了時

結構な間が空いてしまったのでざっくりだけど、「全甲攻略&新艦娘コンプリート」で「燃料7万+、弾薬7万+、鋼材5万+、ボーキ4万+、バケツ200+」くらいが減っていた。

攻略時期・友軍有無・運によってだいぶ変わると思うので何とも言えないところ!

攻略突破率と最多選択難易度

難易度「丁」の選択率は、全海域において10%未満。

甲でクリアした提督さんが最も多かったとのこと。

海域数が少なく、友軍艦隊も強力で、難易度別の報酬差もわりとあって、イベント期間も長かったということで、甲を選んだ提督さんが多くなったと思われる。

広く多くの提督さんを甲クリアさせる方向でバランス調整している印象です。

まとめ

19夏イベは、際立った新艦娘・新装備・新仕様などもなかったので、概ね小粒な印象でした。

注目していた後出し友軍艦隊によるバランス調整は既定の方針になったと見てよさそうです。そのため、一定以上の艦隊戦力・提督力が整った後の「達成感/面白さ/楽しさ」は、セルフプロデュースする向きが強くなりました。

「戦略・戦術シミュレーションゲーム」として本気で挑むと「コレじゃない」感が出てくるので、ちょうどいい「こだわりプレイ/制限プレイ/縛りプレイ」がないかなと考えています。

ただ、これが意外と難しくて、「全甲攻略&新艦娘コンプリート」を第一目標に据えつつ、”馬鹿らしくならない縛り”というと中々思い浮かびません。

とりあえずは、従来通り月1000円程度の微課金で、一段とゆる~くプレイしてみようかなと思います。

ということで、2019夏イベントお疲れ様でした<(`・ω・´)

コメント

  1. ホワイト より:

    イベントお疲れさまでした
    友軍待ちの期間はやっぱりちょっと中弛み感がするのでなんとかしてほしいですね・・・
    以前は乙と甲の差が甲種勲章のみだったイベントもありましたが、報酬格差をああいう感じにして最初から友軍あり、ただし甲難易度には友軍がありませんとかでもいいかもしれないですねー

    • donpappadonpappa より:

      イベントお疲れ様でした!

      甲・乙での報酬差が甲勲章のみで、甲だけ友軍艦隊が使えないという仕様も面白そうですね。
      報酬装備による戦力差が開きにくくなり、後々のバランスも調整しやすくなりそうですかな。
      利を取るか、高みを目指すかで、ゲーム的に楽しく迷わせて・悩ませて欲しい!!

  2. kamimasa より:

    シングル作戦お疲れさまでした!

    今回も全甲でクリアすることができ、艦娘もコンプリート続行です。
    新規の艦娘の確率はこの程度が一番丁度いい感じがします。

    今年始めた友人も丙で何とか突破し、Uちゃんやらリシュリューやらジョンストンやら色々出していましたw一番は大淀が出て任務が進められるとのことw

    問題はやはりギミック関係や基地空襲辺りですかねぇ…
    何もなさ過ぎれば単純に終わってしまい、やりすぎてしまえば叩かれる。
    バランスはとても難しいので運営さんには色々頑張ってほしいですw

    • donpappadonpappa より:

      イベントお疲れ様でした、甲クリア&新艦コンプリートおめでとうございます!

      今回の新艦娘掘りは、複数海域・ポイントでドロップチャンスがあったので、前回のフレッチャーみたいになってなくて良かったと思います。

      バランス調整に関しては、運営さんは新任提督から熟練提督まで広く多くのプレイヤーをカバーする必要があって難しいのでしょうね。
      しかし、E3基地空襲での制空ギミックは装備要件が厳しくてどうしようもないケースがあったと思うので、あの辺は要改善な気もします。
      全体的には、あちらを立てればこちらが立たず、みたいな状況でしょうか。何とか上手いこと調整して欲しいですな~。

  3. 匿名 より:

    シングル作戦完遂、お疲れ様でしたー!

    私は今回も9/29午後からのギリギリ攻略になってしまったのですが、
    何とか甲甲丙で作戦完遂まで漕ぎ着けました。
    いつも詳細な記事をありがとうございます!

    全海域こちらとwikiをにらめっこしながら突破したのですが、
    E2で赤城さん友軍が毎回来るものの運悪く毎回20~100未満程度しか友軍が削れず、
    本隊にボス撃沈が9割以上委ねられてしまったのはハラハラしつつも楽しかったです!

    E3は丙難易度なのもありますが、ギリギリ勢は道中と水上/機動の選択が攻略要素でした。
    制限時間が少なく、こちらのボスレビューを参考にスタート地点追加・装甲破砕を捨て、
    ルート開放のみで水上を無理やりボスに届ける選択を取ったのが完遂のミソだったかと。
    ボスはあまりにも友軍が強力過ぎて記憶に残っていませんが…

    私としては、「友軍に攻略してもらっている」感がかなり薄れたのが嬉しいです。
    加えて、個人的には初めてジャーヴィスとアクィラをお迎え出来たのでS勝利かなと!
    ギミックの極端さや空襲テンポの問題の解決も、大本営には期待していますw

    • donpappadonpappa より:

      イベント完走おめでとうございます!

      E1・E2の友軍艦隊は程よい強さでバランスが良かった印象です。
      プレイ時間の確保が厳しい場合に、各種目標を取捨選択しながらギリギリのところでプレイするのも趣がありますな。
      ジャーヴィスとアクィラもゲットできて良かったですね、お疲れ様でした!

  4. 匿名 より:

    イベントお疲れさまでした!今回も参考にさせていただき、無事5個目の甲種勲章をとることができました!ありがとうございました!目安の制空値や敵艦の装甲、ダメージの理論値など細かいところまで書いてくださってるのでとてもありがたかったです!今後も参考にさせていただきますm(_ _)m

    • donpappadonpappa より:

      イベントお疲れ様でした!

      5個目の甲勲章おめでとうございます。
      数字関連は各種要素が絡むのでざっくり書いているところもあるんですが、雰囲気を掴むくらいに役立っているなら何よりです。

      ※10月1日にコメントした匿名さんへ
      返信対象(コメントを書き込む箇所)が違っていたようなので、管理者側で編集して再投稿しました。