2018冬イベ掘りドロップ新艦の露駆逐艦「Ташкент(タシュケント)」をゲットすべく、ゲージ破壊後のE6ボスWマスを掘り周回!ついでの「ガングート」チャンスにも期待(≧∇≦)/
関連記事:2018冬イベント
海域攻略
- E-1(甲)パラワン水道/作戦海域「作戦開始 前路哨戒を厳とせよ!」
- E-2(甲)シブヤン海「威風堂々 出撃!栗田艦隊」
- E-3(甲)エンガノ岬沖「小沢機動部隊 全力出撃!」
- E-4(甲)サーマル沖/レイテ湾「サマール沖 その先へ――」
- E-5(甲:輸送ゲージ)オルモック沖「多号作戦改」
- E-5(甲:戦力ゲージ)オルモック沖「多号作戦改」
- E-6(甲:第一ゲージ)サマール沖東方「追撃!第二遊撃部隊」
- E-6(甲:第二ゲージ)サマール沖東方「追撃!第二遊撃部隊」
- E-6(甲:第三ゲージ)サマール沖東方「追撃!第二遊撃部隊」
最終海域:E-7
- E-7(甲:第一ゲージ) 第一ルートギミック解除
- E-7(甲:第一ゲージ) ボス「戦艦水鬼改」攻略
- E-7(甲:第二ゲージ) 第二ルートギミック解除
- E-7(甲:第二ゲージ) 装甲破砕ギミック解除
- E-7(甲:第二ゲージ) エンガノ岬沖「暁の水平線に勝利を──」
レア艦掘り
- E-1(甲)「まるゆ、占守、択捉」掘り
- E-2(甲)「葛城、国後、松輪」掘り
- E-4(丁)「Jervis(ジャーヴィス)、大東」掘り
- E-6(甲)「タシュケント&ガングート」掘り
- E-7(甲)「アイオワ、サラトガ、ビスマルク」掘り
その他
- レイテ沖海戦の史実艦:17秋&18冬イベント史実艦の予習!
- 18冬イベ動画(YouTube)
イベント概要
ざっくり概要
- タイトル:【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】
- モチーフ:レイテ沖海戦
- 開催期間:2018年2月17日~3月23日(金)午前11時までの予定
- 後段作戦は2月22日(木)に開放
- 作戦海域数:全7マップ(前段作戦4、拡張作戦3)
- 難易度:甲・乙・丙・丁の4段階難易度から選択
- 出撃制限:識別札は全5種類
- 新艦娘:全7隻(前段作戦4、拡張作戦3)
- 7隻編成「遊撃部隊(第三艦隊)」と「警戒陣」が復活
- 一部海域のボス夜戦でNPC友軍艦隊が来援
作戦海域モチーフ&お札
- E1:パラワン水道(札:警戒部隊)
- E2:シブヤン海海戦(札:栗田艦隊、西村艦隊)
- E3:第一次エンガノ岬海戦(札:小沢艦隊)
- E4:サマール沖海戦(札:栗田艦隊、西村艦隊)
- E5:多号作戦(札:志摩艦隊)
- E6:レイテ沖機動反撃作戦(札:志摩艦隊、栗田艦隊)
- E7:第二次エンガノ岬海戦(札:なし、全艦出撃可)
※「甲・乙」で海域攻略中だとE7到達までは「西村艦隊」「志摩艦隊」のお札が付いた艦娘は「連合艦隊」編成が不可となる模様。
大淀さんからの作戦説明
E6「甲」の第三ゲージボスだったWマスで掘りドロップ新艦の露駆逐艦「Ташкент(タシュケント)」が狙えるので、ゲージ破壊後の掘り周回を開始!
海域攻略中と同じく基地航空隊は3部隊を運用(出撃)可能で、ゲージ破壊後だと空襲は発生しない。
史実艦
第三ゲージボスだったWマス艦隊に対する特効ダメージ(キャップ後1.2倍?)やルート制御(はないかも?)の可能性がある史実艦は以下の通り。※一部の艦娘は史実艦判定を受けないようなので注意かも!
志摩艦隊(第二遊撃部隊)
※志摩艦隊では「青葉、阿武隈、不知火」(?)が対象外という情報有り。
- 重巡洋艦:那智、足柄、
青葉(?) - 軽巡洋艦:
阿武隈(?)、鬼怒 - 駆逐艦:曙、潮、霞(かすみ)、
不知火(?)、若葉、初春、初霜、浦波
多号作戦
多号作戦組では「涼月」も対象外(?)なのかも。
- 重巡洋艦:
青葉(?) - 軽巡洋艦:鬼怒
- 駆逐艦:霞、沖波、曙、潮、朝霜、初春、初霜、長波、島風、浜波、
涼月(?)、卯月、清霜、不知火(?) - 海防艦:占守
- 潜水艦:まるゆ
海域情報
- 海域名:サマール沖東方
- 作戦名:追撃!第二遊撃部隊(レイテ沖機動反撃作戦)
- 作戦内容:レイテ防衛は成功した!各遊撃部隊は反転攻勢に転じる!サマール沖東方を捜索進撃、敵残存部隊を捕捉撃破せよ!
- 突破条件:3つの戦力ゲージを全て破壊すれば海域クリア。第三ゲージではボス旗艦「空母水鬼」にダメージを与えてゲージを削り、最終形態変化後に撃沈すればクリア。最短4回の撃沈でゲージ破壊。
- 編成条件:通常艦隊・遊撃部隊で編成。
- 艦種制限:空母系と高速戦艦系を除いた戦艦の出撃不可。(※低速だがガングートは出撃可能な模様)
- 識別札:出撃した艦娘に「志摩艦隊」の識別札が付き、E1・E2・E3・E4の「甲・乙」で出撃不可。また、攻略中の作戦難易度が「甲・乙」の場合はE7到達まで連合艦隊編成も不可。
- 報酬(甲):応急修理女神×2、補強増設×1、艦上戦闘機「紫電改四」、対空電探「SK+SGレーダー」、勲章×1
- 参考:捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)/拡張作戦 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
マップ・ルート
進行ルートや編成の基本型は第一・第三ゲージ攻略中と大体同じ!上「1」スタートの全6戦ルートを進行して、ボスWマスでの「タシュケント」ドロップを狙う!
ゲージ破壊後だと敵編成は、前哨戦mode固定&空襲も発生しないため幾らか気楽。しかし、道中の難易度は相変わらず高いので、道中・ボス戦への戦力配分や燃費バランスなどが中々悩ましい。
ポイント
A/B/D/E/F/M/N/T/S/T:戦闘なし、H:潜水マス、C/P/R:空襲戦マス。
H/L/P/Q/Rマスからの分岐で索敵エフェクト有り。
ルート制御
「栗田艦隊」札付きのみの編成で「2」スタート、それ以外は「1」スタート。
難易度「甲」では「駆逐2隻以上+マップ索敵値一定以上+低速艦無し(?)」で[O→R]。※選択難易度により低速艦(?)入り編成時の分岐条件など違う可能性も?
レアドロップ率
poiを参考としたボスWマスでの主なレア艦ドロップ率は以下の通り。
S勝利
甲 | 乙 | 丙 | 丁 | |
Ташкент | 7.9% | 7.3% | 5.6% | 5.5% |
Гангут | 3.8% | 3.1% | 2.6% | 3.1% |
Z1 | 3.1% | 2.4% | 2.0% | 2.2% |
Z3 | 2.7% | 2.8% | 2.8% | 2.2% |
三隈 | 1.9% | 1.8% | 2.0% | 2.0% |
A勝利
甲 | 乙 | 丙 | 丁 | |
Ташкент | 4.7% | 3.1% | 1.6% | 1.9% |
Гангут | 2.2% | 1.4% | 0.9% | 0.5% |
Z1 | 1.9% | 1.3% | 0.7% | 0.6% |
Z3 | 1.6% | 1.9% | 2.0% | 0.8% |
三隈 | 2.0% | 1.6% | 1.9% | 1.8% |
メインターゲットの「タシュケント」ドロップ率はS勝利とA勝利で2倍くらいの差があるようなので、積極的なS勝利狙いと、ボスマス到達を優先するA勝利量産で周回スタイルが分かれそう。
タシュケントは1隻限定ぽい(?)が、ガングートは所持済みでも2隻目以降がドロップする模様。
編成・装備
ルート制御・史実艦特効・マップ索敵値稼ぎを兼ねて、主に[重巡2+駆逐2]をベースとした7隻で遊撃部隊を編成した。
編成パターン
- [重巡2+駆逐2+航巡1+雷巡2]
- [重巡2+駆逐2+航巡2+雷巡1]
- [重巡2+駆逐2+航巡1+雷巡1+潜水1]
- [重巡2+駆逐3+雷巡1+潜水1]
- [重巡1+駆逐2+航巡2+雷巡2+潜水1]
志摩艦隊&多号作戦艦の重巡&駆逐を基軸に、制空要員の航巡、開幕雷撃&ボス夜戦要員の雷巡、囮の潜水艦などを投入。
潜水デコイを使う際は高速戦艦で昼戦火力や防御力を強化するのも強そう!
友軍艦隊
- 独ソ艦隊(アタリ):5隻「タシュケント、ガングート、Z1、Z3、ヴェールヌイ」
- 西村艦隊(アタリ):5隻「時雨、最上、朝雲、満潮、山雲」
- 第四戦隊(普通):4隻「高雄、愛宕、鳥海、摩耶」
- 第十九駆逐隊(普通):4隻「綾波、敷波、浦波、磯波」
- ソ艦隊(ハズレ):3隻「ガングート、タシュケント、ヴェールヌイ」
ボス夜戦で来援する友軍艦隊は5種類(?)となっている模様。あたりとはずれをソ連艦隊が占めているので特に友軍艦隊を意識した本隊編成は必要ないかも。
制空値
本体制空値は「0~146~211」あたりに調整。全く制空しなかったり、航巡で空襲戦マスなどでの防空のために航空劣勢程度を狙ったりした。
道中劣勢ボーダーは「Cマス:高140/低133、Oマス:101、Rマス:高182/低138]らしいので、本隊のみで制空する場合は「145~」「200~」あたりが一つの目安になるかもしれない。
編成:[重巡2+駆逐2+(航巡/雷巡/潜水)3]
[対空カットイン×2~3、開幕雷撃×1~3]を組み込んで編成。旗艦には「遊撃部隊 艦隊司令部」で単艦退避をスタンバイ。組み替え要員:[駆逐、航巡、潜水、戦艦]
Oマス分岐で2隻以上が必須な駆逐艦が単艦退避していてもルート逸れを防げる駆逐艦3隻目。制空強化による割合迎撃で防空する航巡。
事故りやすいOマスのフラヌ改攻撃を吸引できる退避前提の潜水デコイ&同時に組み合わせると相性が良さそうな戦艦(伊戦艦やビスマルクあたりも良いかも?)。
重巡:那智、足柄
[主砲(副砲)×2+水偵+対空電探]で昼弾着観測射撃&対空カットイン&索敵値稼ぎ。中破状態でもボス夜戦で意外と期待できるメイン火力!駆逐:霞、初春、長波
[秋月砲×2+対空電探/司令部]などで夜戦連撃&対空カットインなど。主に、霞と長波を旗艦ローテーションしてキラキラを維持、Oマス分岐までの生存性向上させつつ、特効ダメージでのボス夜戦にも期待!ルート逸れ対策の3隻目や、対空重視で秋月型も良さそう。
航巡・雷巡・潜水:三隈、鈴谷、北上、大井、伊14、呂500
航巡には[主砲(副砲)×2+水戦×2]or「水戦4]などで制空&可能な範囲で夜戦連撃を組み込んだ。雷巡には[甲標的+秋月砲×2]で対空重視の開幕雷撃&夜戦連撃。
潜水デコイには3スロで防御寄りの伊14や、生存性の高い呂500を投入。[タービン+缶]による高速化と、追加で[水戦/魚雷/潜水艦電探]などを積んだ。
支援艦隊
ボス決戦支援のみ[駆逐2+空母1+戦艦2+重巡1]などの若干抑え気味な支援射撃を試したりした。
ボス戦でS勝利を狙う場合は、基地航空隊との連携次第だが、道中の本隊被害が大きい時に備えてボス支援を送っておくのも有りな感じだった。
対潜支援哨戒
道中の潜水マス対策には、ゲージ攻略中にも使用した対潜支援哨戒もそこそこ有効ではありそうではあったが、掘り周回だとキラ付けの手間が気になるところだろうなあ(´ε`;)ウーン…
基地航空隊
基地航空隊は変わらず3部隊を運用(出撃)可能で、ゲージ破壊後は空襲なし(∩´∀`)∩ワーイ
主要なポイント到達に必要な戦闘行動半径は、[C空襲戦:1、H潜水:3、G:2、O:4、R空襲戦:5、ボスW:6]となっている模様。
参考:基地航空隊 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
編成・運用
ボスに1部隊、道中に2部隊を割り振って運用。潜水マスに対潜哨戒、C/R空襲戦マスに制空部隊、ボスには陸戦&陸攻部隊を送り込んでいた。
ボスマス到達を最優先するなら、3部隊全てを道中に割り振るのも選択肢の一つになりそうだなあ。ボスS勝利重視ならボスマスに2部隊投入してもいいだろうし、周回スタイル次第だろうなあ。
- 第一:[陸戦1+陸攻3]ボスWマス集中(制空値151~均衡・劣勢×2)
- 第二:[陸戦4]C/Rマスなどに出撃(制空値302~劣勢・均衡)
- 第三:[東海3+ソードフィッシュ]Hマス集中
道中戦
初戦:C空襲戦マス
[陣形選択:輪形陣]。はずれ編成を引くと相変わらず黒艦載機の「空母棲姫」が含まれる初戦Cマス。航巡の水戦などで航空劣勢+対空カットインをしっかり組み込んでおいても、普通に事故っちゃうので辛いところ。航巡は対空噴進弾幕も活用していきたい。
2戦目:H潜水マス
[陣形選択:警戒陣]。2戦目は「潜水ソ級flagship/elite」×4隻で梯形陣の潜水艦隊。はずれパターンだとフラソ×3隻で被害が出やすいため、先制対潜や基地航空隊・支援艦隊での対潜(支援)哨戒などで対応するのも良さげ。
3戦目:Gマス
[陣形選択:警戒陣]。3戦目は、「軽巡ヘ級flagship」を旗艦とする単縦陣or複縦陣の水雷戦隊。雷装値の高い「雷巡チ級flagship」「駆逐ナ級flagship」などがいるので、雷撃戦での被害が出やすい。開幕雷撃&味方後方4隻の砲撃で中破~撃沈を狙いたいが、撃ち漏らしてのお祈りパターンが多かったなあ。
4戦目:Oマス
[陣形選択:警戒陣/単縦陣]。4戦目は、黒艦載機の「軽母ヌ級改flagship」×2隻を旗艦とする複縦陣or輪形陣の空母機動部隊。ハズレパターンだと複縦陣&「重巡リ級改flagship」入りになるのが厄介!潜水デコイでフラヌ砲撃は吸引できるが、航空戦・砲撃戦・雷撃戦なども油断ならない!
5戦目:R空襲戦マス
ボス前のRマスは、「空母水鬼」「軽母ヌ級改flagship」などを含む編成の空襲戦。
はずれ編成だと航巡1隻では航空劣勢すら取れず、道中の損傷が蓄積したところに止めを刺してくるので、何かしら手を打ちたいポイント。単艦退避続出による索敵値不足でのルート逸れが切ない(;´д`)トホホ…
ボス戦
開幕戦闘
[陣形選択:単縦陣]。ボス艦隊は「空母水鬼(耐久390、装甲190)」を旗艦とする単縦陣の連合編成。ゲージ破壊後は前哨戦編成固定で、随伴艦の「戦艦棲姫」は1隻。「空母水鬼」や「軽母ヌ級改elite」を基地航空隊の制空支援&対空カットインなどで艦載機(艦攻・艦爆)全滅による砲撃戦棒立ち状態にできるとS勝利を狙いやすくなるので、ボスマスに投入する戦力の塩梅に迷う!
昼戦
編成や弾着観測射撃の有無にもよるだろうけど、本隊の砲撃戦火力は大して期待できないため、基地航空隊+支援艦隊+開幕雷撃で敵の頭数を減らし、雷撃戦では敵第一艦隊にも有効打を狙いたいところ。
「空母水鬼・戦艦棲姫・エリヌ改」の敵第一艦隊主力に的確に殴られると、味方戦力がゴリゴリ削られていくので、S勝利や少なくともA勝利の望みを残すためにも、夜戦アタッカーもできるだけ組み込んでおきたいかも。
友軍艦隊
友軍艦隊は、敵第二艦隊の撃ち漏らしを処理してくれる可能性もあるので心強い!ただ、「空母水鬼」や「戦艦棲姫」が相手だと火力不足感もあるので、割合ダメージによる耐久値削りに期待!
夜戦
史実艦の改二駆逐「長波、霞、初春、初霜」あたりは、小破以下で生き残っていれば、「空母水鬼」や「戦艦棲姫」に対しても夜戦連撃でそこそこ(連撃合計で100前後)の有効打を狙えるため、夜戦火力要員にもなってくれそうだった。
メインアタッカーの雷巡&那智・足柄は、「空母水鬼」に対して小破以下なら夜戦連撃合計「200前後」、中破でも「50前後」の有効打が見込めるぽいので望みがある!
動画:周回風景
自分的周回難易度:★★★★☆
暫定戦績
- 出撃:6回(ボスS2、A1、撤退2、ルート逸れ1)
- 備考:バケツ19、単艦退避3
第三ゲージ攻略が運良くスムーズに進んだのもあって油断していたが、Wマス掘り周回難易度はやはり難しかった。1周あたりのバケツ消費も3~5個くらいになりそうな気配。
道中の運要素が強く、戦術的に必ずどこか穴が空いてしまう感じなので、安定周回はなかなか難しそうだったなあ。
とにかくA勝利量産なら基地航空隊を道中ポイントに全振りして、ボス戦は決戦支援のみ(or無し)で対応するのも手になりそうだったけど、結局どっちつかずな運用をしていたなあ(;´∀`)
補給
決戦支援を入れた場合の1周あたりの補給は[燃料500+、弾薬600+、ボーキ200~300]くらいになっていた。
決戦支援を省くとかなり軽くなるのだけど、S勝利を逃すとレアドロップ率が概ね半分だから迷うところ。
所要時間&疲労管理
補給・再編成も含めた1周あたりの所要時間は、ながらプレイで約15分。6戦ルートだけにわりと時間が掛かっていた。
周回に時間が掛かるのと、ほぼほぼバケツを使うことになるので、疲労管理は特に必要なさそうだった。
レアドロップ
ボスA勝利1回で「長良1」、S勝利2回で「鈴谷1、タシュケント1」がドロップ。
露駆逐「Ташкент(タシュケント)」
素の射程が[中]でいて、「改」になると装備スロット数が「4」になる珍しい嚮導駆逐艦「タシュケント」。
素の運が高いので夜戦カットインを狙ったり、対潜シナジー構成に夜戦装備を加えた[ソナー+爆雷投射機+爆雷+探照灯/照明弾]なども出来るらしいので、貴重な戦力になってくれる予感!
参考:Ташкент – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
早い段階でドロップしてくれたので助かりましたが、E6甲でのタシュケント掘りは結構しんどい掘りになるケースもありそうですな(;゚д゚)ゴクリ…。
本隊編成や基地航空隊の運用をころころ変えちゃったので、いまいち感触を掴めないところもありましたが、道中突破かボスS勝利に注力するのも有効な戦術ぽかったです。
2隻目のガングートも支援用にちょっと欲しかったりしますが、道中難易度が高くてバケツ消費も痛いので、追加での掘り周回は様子を見ながら試していければと思います!